Treason Night

El juego multijugador online de traición.

No confíes en nadie de tu grupo.
Reúne de 6 a 12 jugadores y entra en un juego lleno de secretos, mentiras y sospechas.
Un jugador inicia la partida como anfitrión y comparte el código de sala con el grupo. Los demás juegan gratis, directamente en el navegador. Sin descargas.
Habla. Conspira. Acusa. Vota.
Descubre quién miente antes de que sea demasiado tarde.
Confía con cabeza. Traiciona con cuidado. Gana la partida.

Inicia tu partida ¿Te han invitado? Así se juega.

Se juega en móvil, tablet, portátil y ordenador · Tu primera partida es gratis.

Así de simple.

No hay que instalar nada. Solo paga una persona. En tres pasos estáis en la mesa redonda.

1

Inicia una partida

Un jugador — el anfitrión — inicia una partida y recibe un código de partida. La primera partida es gratis.

2

Invita a tu grupo

Comparte el código o el enlace por WhatsApp. Los invitados hacen clic, eligen un nombre y un rol, y en un minuto están en la mesa. Gratis, sin cuenta. Los invitados también pueden invitar a otros con el mismo código. ¿Doce jugadores en la mesa? Completo = completo.

3

Juega y sobrevive

Entre vosotros se esconden Treasoners: saboteadores. Resolved misiones juntos. Coge un arma de la cámara. Conspira por el castillo y vota contra un Treasoner en el consejo. ¿Quién llega a la final?

Anfitrión o invitado — ¿quién hace qué?

Solo el anfitrión paga e inicia la partida. La primera partida es gratis. Todo el que sea invitado juega gratis y también puede invitar a más amigos a la misma partida.

El anfitrión organiza

Tú inicias la partida

  • Inicia la partida. Juega con tu saldo — la primera partida es gratis.
  • Comparte el código o el enlace con cinco a once amigos.
  • Tú decides cuándo empieza: en cuanto haya suficientes jugadores y todos estén listos, tú, como anfitrión, pulsas iniciar.
  • Después juegas como un jugador más. Los roles se reparten en secreto — tú tampoco sabes nada y no tienes ninguna ventaja sobre los demás.
El invitado

Estás invitado — juegas gratis

  • Haz clic en el enlace o introduce el código que te da un jugador.
  • Elige un nombre. No hace falta foto. Sin cuenta. Sin pagar.
  • Invita tú también a alguien con el mismo código — consultándolo con el anfitrión, hasta llenar la mesa con doce jugadores.
  • Tras tu primera partida puedes crear una cuenta gratis para guardar tu rango, sellos y resultados. Así construyes tu reputación en The Shadowlands of Treason Night — y cuanto más juegas, más cerca estás de un buen descuento para el juego real en Ommen, Países Bajos. No es obligatorio, pero puedes.

Dos bandos, una mesa

Al empezar, cada uno recibe un rol en secreto. Nadie sabe quién es quién. Ahí empieza la traición.

Los Trusties

La mayoría leal. Pero ¿a quién puedes creer?

  • Habla, escucha y fíjate en quién actúa de forma sospechosa o dice cosas raras.
  • Colaborad en las misiones — o sabotea si eres Treasoner — y ganad armas de la cámara.
  • En el consejo, votad para expulsar a la persona más sospechosa como Treasoner.
  • Ganáis cuando todos los Treasoners quedan desenmascarados. Eso te da puntos para tu perfil y puede subirte de rango.

Los Treasoners

Uno o dos Treasoners, ocultos en el grupo.

  • Hazte pasar por un Trusty leal y engaña a todos.
  • Sobrevive a los consejos y golpea en la ronda de asesinato. Nadie sabe que estás detrás del crimen — salvo que se te escape.
  • Elige a la víctima junto al otro Treasoner. O solo, si eres el único.
  • Siembra dudas y desvía la votación — sin llamar demasiado la atención. Ganas si llegas a la final sin ser descubierto.
Misión Conspira por el castillo Consejo — votación Ronda de asesinato Consejo … hasta la final

Una partida dura entre una hora y hora y media, según el número de jugadores. ¿Te eliminan? Sigues como sombra: mirando, haciendo misiones, pasando armas y conspirando. Nadie se queda de brazos cruzados en la mesa redonda.

Construye tu nombre y tu reputación

En cada partida construyes tu nombre, tu personaje y tu reputación en The Shadowlands.

🏰

20 rangos

Hay veinte rangos. Todos empiezan abajo del todo como mozo de cuadra. Cuanto más juegas, más alto subes. Del guardián de la puerta y el mosquetero hasta el rango más alto: De Elmerier.

⚔️

Sellos

Cada victoria y cada participación te da sellos. Una tarjeta de sellos completa se premia con un descuento en la experiencia real en vivo en Ommen, Países Bajos.

🛡️

Reputación y estadísticas

Gana como Treasoner. Gana como Trusty. Termina partidas y construye tu reputación en The Shadowlands of Treason Night. Tu historial, amigos y logros estarán pronto juntos en un solo perfil.

¿Hasta dónde llegarás?

Muy pocos alcanzan el vigésimo rango. ¿Sobrevivirás a una mesa llena siendo el único Treasoner? ¿Desenmascararás la traición tres partidas seguidas? Tu nombre empieza a sonar en la comunidad. El resto depende de ti.

Precios justos

Solo paga el anfitrión. Sin suscripción. Sin costes para tus invitados. Crear una cuenta y construir reputación es opcional.
Compras 1 partida o un pack de varias. Tu saldo se conserva hasta que lo usas: un crédito solo se descuenta cuando tienes al menos 5 jugadores más y pulsas iniciar la partida. Es decir, solo cuando hay suficientes jugadores y el anfitrión pulsa iniciar.

Descubre la Traición

Tu primera partida
Gratis
para cada nuevo anfitrión
Prueba la traición

La Traición

1 partida
29 €
29 € por partida · hasta 12 jugadores, anfitrión incluido
 

El Linaje de Sangre

10 partidas
169 €
16,90 € por partida · hasta 12 jugadores por partida, anfitrión incluido
Ahorra 121 €

1 partida se juega con 6 a 12 jugadores y dura entre una hora y hora y media, según los jugadores. Pronto pagarás en esta web, de forma segura a través de Mollie (tarjeta, PayPal y más) — tu saldo aparece al instante en tu cuenta del juego. Todos los precios incluyen IVA. ¿Vives fuera de los Países Bajos? Dentro de la UE se aplica automáticamente el IVA de tu país; el precio mostrado no cambia. ¿No consigues reunir seis jugadores esta vez? No pasa nada. Tu saldo se conserva.

Lo más sencillo posible

Primero juega. La cuenta viene después — solo si tú quieres.

Jugar como invitado — sin cuenta

¿Te han invitado? Entonces juegas directamente como invitado. Solo necesitas un nombre. Sin cuenta. Sin pagar.

Tras tu primera partida completa te preguntamos una sola vez si quieres crear una cuenta gratis. Con ella guardas tu rango, sellos, estadísticas y los jugadores que has conocido. ¿Dices que no? Tu perfil de invitado se conserva 30 días más. Después, tu progreso empieza de cero.

Cuenta creada — ¿y ahora?

  1. Con tu cuenta juegas en cualquier mesa a la que te inviten. También más adelante, en cualquier dispositivo.
  2. ¿Quieres ser anfitrión? Elige uno de los packs dentro del juego. Tu primera partida como anfitrión es gratis. Después: un crédito es una partida. El pago se realiza de forma segura a través de Mollie en esta web; tu saldo aparece al instante en tu cuenta del juego.
  3. Un crédito solo se descuenta cuando tú, como anfitrión, inicias de verdad una partida. Es decir, solo cuando hay suficientes jugadores y pulsas iniciar.

Tu progreso viaja contigo

Inicia sesión en tu móvil, tablet, portátil u ordenador y tu perfil está listo. Tu rango, sellos, estadísticas, amigos y partidas jugadas se conservan. Así construyes tu reputación en el bosque del castillo de Treason Night.

¿Dónde creo la cuenta?

Dentro del propio juego. En tu navegador, y más adelante también en la app. No en esta página web. La cuenta solo hace falta para guardar tu progreso — jugar como invitado no la necesita.

Nacido en un bosque con castillo de verdad

El bosque del castillo es el mundo donde transcurre Treason Night: The Shadowlands of Treason Night.

Treason Night nace de De Geheimelingen: un juego de traición en vivo que se juega desde hace años en Ommen, Países Bajos. Gente real. Hogueras reales. Traición real. Los grupos se sumergen allí un día o un fin de semana entero en una experiencia de deducción social llena de roles, misiones, alianzas, sospechas y mesas redondas.

Esta versión online lleva esa misma tensión a tu pantalla. Los mismos roles. Las mismas conspiraciones. La misma pregunta en la mesa: ¿en quién confías todavía?

¿Quieres vivirlo de verdad?

Juega la experiencia en vivo en los Países Bajos — con noche en el bosque incluida.

Ir a geheimeling.nl

Preguntas frecuentes

¿Qué tengo que pagar?
Solo paga el anfitrión que inicia la partida. El anfitrión invita al resto, y esos jugadores juegan gratis.

¿Queréis repartir los gastos? Podéis arreglarlo entre vosotros, por ejemplo con un Bizum o una solicitud de pago. Eso ocurre fuera de esta web — no somos responsables de los pagos entre jugadores.
¿Con cuántos jugadores se puede jugar?
Una partida se inicia con un mínimo de seis y un máximo de doce jugadores.

¿Alguien se cae a mitad de partida? El juego continúa mientras queden al menos cinco jugadores activos. No se puede empezar con cinco, pero la partida sí puede continuar si alguien se va después de empezar con seis.
¿Qué pasa si alguien se desconecta?
Su silla queda reservada un momento. El jugador puede volver en tres minutos y conserva el mismo rol. La partida no espera y nadie puede paralizarla.

¿No vuelve en tres minutos? Entonces puede ser expulsado de la mesa. Si regresa más tarde con buena conexión, puede mirar y participar como sombra — pero ya no jugar activamente en la mesa.

¿Se cae el anfitrión? Como sombra, el anfitrión aún puede iniciar rondas. Si no vuelve, un jugador al azar recibe la etiqueta de anfitrión. Siempre se ve quién es el anfitrión por la letra H junto a su nombre.

¿Se interrumpe una partida por una avería nuestra? Entonces devolvemos el crédito al anfitrión. Puede ocurrir que los resultados de esa partida no se guarden para tu reputación.
¿Y si no conseguimos seis jugadores?
Lo mejor es buscar primero a tus jugadores y después iniciar la partida.

¿Aun así sois pocos? La partida no se inicia y tu saldo se conserva. El crédito solo se usa cuando la partida empieza de verdad, con el reparto de roles. ¿No lo consigues ahora? Inténtalo en otro momento.
¿Puedo jugar desde el sofá con gente lejos?
Sí — esa es exactamente la idea. Cada uno juega en su propia pantalla, en cualquier parte del mundo. Habláis entre vosotros a través del propio juego. El idioma lo decidís vosotros. Eso sí: asegúrate de tener buena conexión a internet.
¿A partir de qué edad se puede jugar?
Se puede jugar a partir de los 16 años. Para comprar créditos hay que tener 18 años o permiso de tus padres.
¿En qué idiomas está el juego?
El juego está disponible en neerlandés, inglés, español y alemán.
¿Dónde pago — y es seguro?
Los créditos se comprarán en esta web. El pago se procesa a través de Mollie, una plataforma de pagos neerlandesa certificada (tarjeta, PayPal y más). Tus datos de pago van directamente a Mollie — nosotros nunca vemos ni guardamos tus datos bancarios. Tras el pago, tu saldo queda disponible al instante en tu cuenta del juego, listo para iniciar una partida en tu navegador o, más adelante, en la app.
¿Cómo funciona el IVA si vivo fuera de los Países Bajos?
Todos los precios incluyen IVA. Para compradores dentro de la UE se aplica automáticamente el IVA de su propio país (lo gestionamos mediante el régimen de la UE para servicios digitales); el precio mostrado no cambia. Fuera de la UE no se aplica IVA europeo, por lo que el importe final puede variar ligeramente. Siempre ves el importe definitivo antes de pagar.